Jelly Bubble Soap Battle チーム モード
赤 vs 青 小隊、リーダー 生存、500 ポイント 砲撃 キャノン。
Soap Battle は ジェリーバブル の 看板 チーム モード — 赤 対 青 の 殴り合い で 石鹸 が 同時に 弾薬、回復、チーム 究極 武器 解放 の 通貨。フリーフォーオール 得点 モード を プレイ した こと が あれば 最初 は 馴染み やすい:石鹸 取得、成長、マップ 制圧 争い。違い は 拾い と 奪取 が 共有 チーム プール に 入り、各 側 1 人 が リーダーシップ の 重み を 背負う こと。
本 ガイド は 役割、リーダー 30 HP ルール、石鹸 の 弾薬・回復 二重 役、石鹸 ティアリスト ロードアウト 計画、ゲーム モード 内 Soap Battle 位置づけ と 併読 推奨。
Soap Battle の 仕組み
Red と Blue 2 チーム が アリーナ 反対 側 スポーン。個人 スコア も 統計・実績 に 残る が 勝利 条件 は チーム ポイント。小隊 が 預け た 石鹸 が HUD 上部 共有 メーター に 加算。500 ポイント 先着 チーム が bombardment cannon(砲撃 キャノン)発動 — 敗北 側 ハーフ マップ へ 大型 石鹸 blast 降下。
マッチ 長 は マップ サイズ と 人数 で おおよそ 8〜12 分。オンライン 最大 6 人(満員 時 3 対 3)。ローカル 分割 2〜4 人 — 1v1 や 2v2 で より 速い ペース 多し。
リーダー 役 と 30 HP
各 チーム リーダー を マッチ 開始 時 指定。デフォルト ホスト 選択 または ロビー 最高 レベル だが 多く の グループ は 公平 のため ラウンド ごと ローテーション。リーダー は 受動 旗 持ち で ない — 中線 制圧、アンカー、色 切替 コール、攻撃 用 石鹸 burn か キャノン プッシュ 用 温存 の 判断。
リーダー スポーン HP ちょうど 30 — 標準 ブラウラー より 低く ** passive 回復 なし**。ダメージ 1 ポイント ずつ 能動 回復 まで 残る。脆さ ゆえ 小隊 は 敵 剥がし、反発 バウンス ボディ ブロック、集中 バースト KO 前 回復 石鹸 供給。
リーダー 撃破 時 チーム は 共有 ポイント メーター 10 秒 リスポーン ペナルティ と 預け 50 チーム ポイント 喪失(最低 0)。敵 3 位 scavenger 追跡 より リーダー 保護 が 価値 高い こと 多し。
石鹸 を 弾薬 と 回復 に
Soap Battle では 拾い 挙動 が クラシック スコア ラッシュ と 異なる:
- 弾薬 石鹸 — 投げ ストック 充填。発射 石鹸 は 拾っ た タイプ と 同じ 特殊 効果 — 石鹸 リファレンス の blast、swap、steal、defensive。
- 回復 石鹸 — 使用 で HP 回復。リーダー 2 HP/個、チームメイト 5 HP で 標準 ブラウラー 耐久 維持。
- 預け 石鹸 — チーム 色 預け ゾーン へ 配送。10 チーム ポイント/個 と 個人 能力 充填 加速。
同時 所持 上限 弾薬 4、回復 2。溢れ は 足元 落下 — 経験 者 は リーダー を 自分 の 落下 回復 へ ノック し 戦闘 中 awkward 拾い を 強制。
奪取 は コア ジェリーバブル と 同じ:色 一致 で 敵 所持 石鹸 吸収、不一致 で 段差 落下。チーム プレイ では ボイス で 色 コール。定番 opener — 1 人 green で 吸引、2 人目 red で 群れ 敵 を ハザード へ 反発。
500 ポイント と 砲撃 キャノン
チーム ポイント 3 ソース:
- 預け ゾーン 預け入れ(+10/個)
- リーダー 生存 マイルストーン(10 HP 超 維持 2 分 ごと +25)
- 撃破(KO +5、3 個 以上 石鹸 所持 被害者 +15)
500 ポイント で 砲撃 キャノン 自動 発射。ランク型 ロビー では カットシーン スキップ 可 だが 予告 明確 — サイレン、自陣 昇降 キャノン 台、3 秒 チャージ 窓。
キャノン は 敵 ハーフ へ 5 volley。各 volley 20 ダメージ 広範囲 スプラッシュ、カバー なし なら 所持 石鹸 1 個 剥がし。事前 防御 石鹸 なし リーダー は 全 barrage 生存 稀 — キャノン 瞬間 を 真 の 勝利 画面 と 次 ラウンド リセット。
両 チーム 450 超 なら 終盤 は 預け 拒否 レース。預け ルート 奪取、敵 預け ゾーン 反発 トラップ キャンプ、最終 キャノン チャージ 窓 用 blast 温存。
勝つ チーム 戦略
バランス トリオ(オンライン 3v3): リーダー アンカー 1、マップ 端 高 価値 スポーン ループ 預け ランナー 1、石鹸 ティアリスト steal 重視 harasser 1 で 敵 banker 撃破。
2v2 ローカル: 耐久 非 リーダー ブラウラーを 疑似 タンク、リーダー は 防御 石鹸 壁 後方。マイルストーン ボーナス 重視 — リーダー 2 分 生存 2 回 = 無料 50 ポイント。
カムバック: リーダー wipe 後 120+ ポイント 劣勢 なら リスポーン リーダー 用 回復 石鹸 2 確保 まで 預け 停止。400 前 2 度目 wipe は キャノン 敗北 へ 雪だるま 化 しがち。
よく ある ミス
- リーダー 5 HP 未満 で 回復 より 先 に 預け
- マップ 反対 側 撃破 追跡 中 敵 が 自陣 預け 3 連
- swap なら 確実 回復 窃盗 なのに blast を 見栄 用 に 消費
- 色 コール 無視 — 無言 チーム は steal 窓 喪失、味方 反発 事故 増
関連 ページ
- ゲーム モード 概要 — 競技・協力 Soap Battle バリアント
- 石鹸 ティアリスト — 有用性 S〜C ランキング
- はじめに — 操作 と 色 吸引・反発 基礎
- 実績 — 勝利 と マップ 多様性 マイルストーン
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
砲撃 キャノン 発射 に 必要 な チーム ポイント は?
共有 500 ポイント 先着 で 自動 発射。預け入れ、リーダー 生存 マイルストーン、撃破 から 獲得。
なぜ リーダー HP は 30 だけ?
キャプテン 保護 ダイナミクス 意図 の 脆さ。 passive 回復 なし — チームメイト が 回復 石鹸 供給 と ダメージ 剥がし 必須。
同一 マッチ で 石鹸 が 回復 と ダメージ 両方?
はい。回復 石鹸 は 自分・味方 HP 回復。弾薬 石鹸 は blast や swap 等 で 投げ。預け ゾーン 預け は チーム ポイント 供給。
リーダー 死亡 時 は?
預け 50 ポイント 喪失(0 まで)、リスポーン 10 秒 追加、500 再 push 前 に 預け ルート 再 確立 必要。
Soap Battle は ローカル 分割 画面 可?
はい。2〜4 人 ローカル Soap Battle。オンライン と 同じ リーダー・石鹸・500 キャノン ルール で 1v1 や 2v2 多し。