Jelly Bubble 훔치기·비누·득점
수집·훔치기·생존·득점 지점 예치 — BINGOBELL 승리 조건.
비누는 젤리 버블의 경제입니다. BINGOBELL은 모든 비누를 전술 자원으로 다룹니다: 아레나 바닥 줍기, same-color merge 후 rival stack 강탈, 20+ 비누 종류 고유 효과 발동, 마지막 득점 지점 예치로 리더보드 점수. 겉은 slapstick chaos, 속은 줄다리기 — 가장 부유한 젤리가 가장 강하고 최대 표적입니다.
득점 루프
경쟁 모드는 타이머·팀 규칙이 바뀌어도 같은 루프:
- 비누 획득 — ground spawn 또는 플레이어 절도.
- 성장 — 많을수록 크기·능력 강화.
- 생존 — repel, soap blast, dive interrupt 맵 횡단.
- 득점 지점 예치 carried soap→점수.
- 반복 종료까지.
점수는 성공 deposit에서 — 들고만 있으면 tally 0. 중앙 rare hoard bank 안 하면 무의미. 의심되면 득점 지점으로 — 시작하기 첫 경기 pacing.
비누 세 가지 경로
바닥 줍기
공식·커스텀 spawn. basic 안전 저가; rare glow crowd. early grab-and-go OK, still 수집=same-color dash steal.
플레이어 절도
BINGOBELL snatch the soap, sabotage your friends 문자 그대로. same color merge(색상 메커니즘) absorb/collision carrier strip. spawn farm보다 빠를 때 많음, 1인 multi rare sweep.
collision setup 필요. dash·더블 점프 dash close, attract, steal 후 repel escape velocity.
즉시 상실
Steam grab 순간 상실 경고. knockback, ability, dive interrupt stack drop. volatility — consistent small bank>perfect hoard 미도달.
크기·파워·표적
stack scale visual+mechanic:
- 큰 hitbox — merge steal 쉬움.
- 강한 collision — repel/attract force.
- 능력 강화 — 대부분 carried량 scale.
lobby kingmaking — largest carrier gang, small farm unattended spawn. 역할 rotation — 3위 clear lane 득점, giant 2명 fight.
20+ 비누
20+ 종류, raw size 넘 전술:
| 역할 | 예 | 사용 |
|---|---|---|
| Blast | knockback activation | deposit camp break |
| Swap | position exchange | deposit pad carrier punish |
| Escape | steal fail space | repel 부족 survive |
| Trap | movement delay | 맵 에디터 bridge hold |
| Boost | speed/jump chain | boost-pad race loot intact |
이름·tier patch 변 — major 티어 리스트 check. pickup icon read; deposit run vs mid-map brawl.
득점 지점 전략
win-or-throw choke, safe zone 아님:
- unexpected angle trampoline/boost route.
- repel color 진입 attract camper merge-steal 방지.
- slice deposit partial bank — two small>one interrupted giant.
- defensive ability on pad; blast clear merge setup.
팀 runner+repel bodyguard. online voice 멀티플레이.
fight or flight
commit 전:
- time remaining — trailing fight, leading bank reset.
- rarity — legendary chase, common ignore unless set bonus.
- player count — 6인 center PvP punish; 4 couch aggression reward.
- map — short route hit-and-run vs sprawling escort.
색 synergy
inseparable. attract steal; repel protect deposit. sequence:
- match→mid-map steal.
- double jump→scoring ramp.
- repel pursuer off ramp lip.
- dive 2nd chaser.
- interact→points secured.
public 전 private practice.
비누 투사체 발사
줍기·예치 넘 비누 던지기 가능. 시작하기 튜토리얼은 대상에서 일반 비누 2개 제거 시연 — carried량에 damage scale.
Shield Soap은 비누 hit 시 반응해 negative effect 차단 bubble — Stay Away Poop King infection에 핵심.
투사체는 bank 가치와 교환:
- 공격 — carrier scoring point 도달 전 strip, boss HP burn.
- 방어 — contested pad·boss aura 진입 전 Shield hold.
- 리스크 — spent soap=size↓; empty-handed steal target.
효과 family는 비누 참조. Bubble Soccer·Soap Battle과 달리 Stay Away는 projectile DPS가 primary loop.
커스텀 spawn
Create Mode deliberate spawn/trampoline/boost. dense brawl vs long carry. 6 public 전 group test — spawn density dominant type change.
경제 실수
- center PvP while common safe near scoring.
- blast carry when escape needed final ramp.
- rare feel too good bank timing skip.
- BINGOBELL mode별 soap rotation speed 차.
다음
색상, 조작법, 맵 에디터. soap=currency, lobby spend 전 scoring point spend.
자주 묻는 질문
가장 자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
점수 획득?
득점 지점 deposit. held alone win 아님.
비누 종류?
20+ blast swap escape trap 등.
다른 플레이어 steal?
same-color attract merge stack strip.